|
По опыту могу сказать, что на PokerStars'е очень сильные игроки в пятикарточный покер из России и Украины, трудно тягаться с этими ребятами 
Что касается стратегии игры:
Пятикарточный покер может показаться очень простой игрой, не требующей много знаний и стратегий, и от части это так, но все же в этой игре есть много деталей, которые отличают успешных игроков от менее успешных. Так же, простота игры преподносит один очень приятный плюс – маленькая дисперсионность игры.
Готовые комбинации:
Лучшие начальные руки в пятикарточном покере это готовые комбинации (стрейты, флэши, фул хаусы и т.д.). В большинстве случаев, если вы получите на руки сразу готовую комбинацию, то вы выиграете пот, но стоит помнить, что у этих комбинаций есть своя относительная сила. Если вам на руки пришло 2 3 4 5 6 , но при розыгрыше руки, один из ваших оппонентов так же не обменял ни одной карты, то не стоит забывать, что ваш стрейт, худшая из возможных готовых комбинаций и если ваш противник не блефует, то вы проиграете любой готовой комбинации которая у него на руках.
Дро
Играть дро – один из самых сложных моментов в пятикарточном покере. Тем не менее, если шансы банка и позиция позволяют это сделать, то с дро тоже стоит входить в игру. Лучшим дро будет стрейт флэш дро (8 9 T J A ), с ним в пот можно входить имея менее привлекательные шансы банка и позицию. Следующий по силе будет флэш дро, но без подходящих шансов банка, часто играя такой дро (как и стрейт дро, можно потерять много денег).
Пары
Из пар, в большинстве случаев стоит играть только высокие пары (A A ; K K ; Q Q ). Выгодность игры даже только с высокими парами зависит исключительно от ситуации. Даже если взять такую руку как K K 2 5 9 ), с которой можно войти в игру через рейз из поздней или даже из средней позиции, в зависимости от степени агрессивности стола, но в случае рейза до вас, принимать рейз с этой рукой это не самая лучшая идея.
Во многом, все будет зависеть от того насколько агрессивно играют игроки за столом. Если игра проходит более тайтово, то стоит уменьшить диапазоны рейзов и коллов до обмена карт, в противном случае диапазоны стоит увеличить.
Диапазоны оппонентов
Если у вас есть такая возможность, то стоит пытаться задать диапазон рейзов и лимпов для каждого оппонента в отдельности. Некоторые игроки будут рейзать до обмена только с 2 парами или лучшей комбинацией, другие вполне могут включить в этот диапазон даже мелкие пары.
По действиям противника до и после обмена часто можно определить примерный диапазон его рук, например:
Если игрок вошел в пот через лимп и обменял 3 карты, значит до обмена у него скорее всего была средняя или высокая пара.
Если игрок вошел в пот через рейз и обменял 3 карты, то это практически гарантированно пара тузов или королей.
Если игрок вошел в пот через рейз и обменял 1 карту, то это может быть или две пары, или сет, или дро (и в очень редких случаях каре).
Если игрок вошел в пот через рейз и обменял 2 карты, то это может быть или сет, или высокая пара с хорошим кикером.
Если игрок при отсутствии рейзов до обмена чекнул блайнд и скинул одну карту, то это скорее всего стрейт или флэш дро.
Советы:
Одним из самых распространенных вариантов блефа в пятикарточном покере – сыграть любую руку, как будто у вас готовая комбинация. Однако есть много факторов от которых может зависить успех такого хода. Например, если вы играете агрессивно, то ваши противники могут посмотреть скептически на ваши действия, особенно если вы дадите им хоть один повод заподозрить вас в обмане. Часто игроки при попытке такого блефа, из – за страха проиграть, или по каким либо другим причинам, играют блефы не так убедительно как настоящие готовые комбинации. Если игроки за вашим столом уже видели, как вы играли готовые комбинации, то есть каких размеров рейз вы делали до и после обмена, то блеф надо стараться сыграть как можно ближе к этому шаблону, чтобы не вызвать лишних подозрений.
Пятикарточный покер – это еще одна игра, требующая хорошего понимания позиции. Оставаясь в позиции после обмена, намного легче заставить противника скинуть руку и манипулировать своими картами. Намного сложнее делать тоже самое после обмена, если у вас нет позиции, а это значит, что в таких случаях вам чаще всего придется играть исключительно по силе своей комбинации.
|